2, 2,5 oder 3 Köpfe: Die Höhe wird je nach Verwendung gewählt
Die Gesamthöhe wird in Köpfen gemessen, und das ist kein Stildetail: Sie bestimmt, was der Chibi tun kann. Zum Vergleich: Eine normale erwachsene Manga-Figur misst sieben bis acht Köpfe, wie unter Wie man einen Manga-Körper zeichnet näher erläutert wird.
2 Köpfe: Das Maskottchen
Der Körper hat genau die Größe des Kopfes. Die Gliedmaßen werden zu Stümpfen, die Hände zu Fäustlingen, die Füße zu Tropfen. Sehr ausdrucksstark, sehr süß, aber unfähig, eine komplizierte Pose oder einen bestimmten Gegenstand zu halten. Dies ist die Höhe für Sticker, Emotes und kleine Einzelillustrationen.
2,5 Köpfe: Der Standard-Chibi
Der beste Kompromiss und der ideale Einstieg. Die Arme sind lang genug, um das Gesicht zu erreichen, sodass alle klassischen Posen möglich werden: sich am Kopf kratzen, weinen, mit dem Finger zeigen, etwas tragen. Dies ist die Standardhöhe für Gag-Panels in einem Manga.
3 Köpfe: Der Semi-Chibi
Die allgemeine Silhouette des Erwachsenen wird beibehalten, nur mit einem zu großen Kopf. Dies ist die einzige Höhe, bei der die Figur ganz sie selbst bleibt, weshalb sie für Merchandise-Artikel und Cover, bei denen sie auf den ersten Blick erkennbar sein muss, zu bevorzugen ist.
Die Regel, die sich daraus ergibt
Je kleiner der Chibi ist, desto süßer und desto schwerer erkennbar ist er. Wählen Sie die Höhe daher basierend auf der gestellten Frage: Wenn der Leser erkennen muss, WER es ist, gehen Sie auf 3 Köpfe hoch; wenn er nur eine Emotion empfinden soll, gehen Sie auf 2 herunter.
Die 6 Elemente, die man ohne zu zögern weglässt
Ein misslungener Chibi ist fast immer ein Chibi, bei dem erwachsene Details beibehalten wurden. Entfernen Sie diese sechs Dinge in genau dieser Reihenfolge.
- Der Hals. Der Kopf sitzt direkt auf den Schultern. Ein noch so kurzer Hals reicht aus, um den Effekt zu zerstören und einen Zwerg statt eines Chibis zu erzeugen.
- Die Nase. Nichts oder ein winziger Punkt. Eine gezeichnete Nase bringt wieder erwachsene Gesichtsstrukturen in eine Figur, die keine mehr hat.
- Die Finger. Die Hand wird zu einem abgerundeten Fäustling. Höchstens der Daumen wird abgetrennt, und das auch nur, wenn ein Gegenstand gehalten werden muss.
- Die Gelenke. Kein Ellbogen, kein sichtbares Knie: Gliedmaßen sind gebogene Röhren. Gelenkfalten lassen eine Chibi-Zeichnung unsauber wirken.
- Schlüsselbeine, Muskeln, Rippen. Jegliche Plastizität des Oberkörpers verschwindet. Der Körper ist eine einfache Form, oft eine Birne oder eine Bohne.
- Detaillierte Strähnen. Man behält die Silhouette der Frisur und zwei oder drei Strähnen bei, nicht etwa die zwanzig der Normalversion. Die Mechanik der Haarmassen wird unter Manga-Haare zeichnen erklärt.
Was hingegen größer wird
Die Augen, die fast die gesamte untere Hälfte des Gesichts einnehmen. Füße und Hände, die im Vergleich zu den Gliedmaßen groß bleiben. Und die Frisur, die an Volumen gewinnt, weil sie es ist, die die Identität trägt.
Der Platzierungsfehler, den fast alle Anfänger machen
Bei einem normalen Manga-Gesicht verläuft die Augenlinie ungefähr in der Mitte des Kopfes. Bei einem Chibi wandert sie deutlich weiter nach unten, auf etwa zwei Drittel, was eine riesige Stirn hinterlässt. Genau diese Stirn sorgt für den Babyeffekt. Augen in der Mitte ergeben einen geschrumpften Erwachsenen, keinen Chibi.
Zweiter Fehler derselben Art: die Augen zu nah zusammenzusetzen. Der Abstand zwischen den beiden Augen eines Chibis entspricht mindestens der Breite eines Auges, oft mehr. Zu nah beieinander wirken sie verstörend.
Den Charakter erkennbar halten: Die Regel der 3 Merkmale
Hier ist die eigentliche Übung. Sie haben gerade die Nase, den Hals, die Finger, die Muskeln und die meisten Strähnen entfernt. Es ist fast nichts mehr übrig, um zu zeigen, dass dies Ihr Held und kein anderer ist. Die Lösung besteht nicht darin, wieder mehr hinzuzufügen: Sie müssen drei Merkmale auswählen und diese übertreiben.
Wie man die drei auswählt
- Die Silhouette der Frisur. Das ist mit Abstand das stärkste Merkmal im Manga. Ein hoher Pferdeschwanz, eine Strähne, die die Stirn kreuzt, zwei Zöpfe: Das erkennt man selbst aus einem Zentimeter Entfernung.
- Ein einzigartiges Accessoire oder Kleidungsstück. Eine Brille, ein Schal, ein Stirnband, eine Jacke mit einer besonderen Form. Nur eines, das der Charakter niemals ablegt.
- Die Augenform. Nicht ihre Farbe, ihre FORM: mandelförmig, hängend, halb geschlossen, mit einer dicken Augenbraue. Das ist es, was den Charakter trägt, wenn alles andere verschwunden ist.
Drei, nicht vier. Darüber hinaus wird der Chibi wieder überladen und verliert genau das, was man gesucht hat.
Der Casting-Bogen-Test
Zeichnen Sie die Chibis von drei Ihrer Charaktere ganz klein auf dasselbe Blatt und betrachten Sie sie dann aus einem Meter Entfernung. Wenn Sie sie nicht mehr voneinander unterscheiden können, sind Ihre Merkmale schlecht gewählt: Sie liegen wahrscheinlich zu nah beieinander, oder Sie haben auf die Augenfarbe gesetzt, die in Schwarz-Weiß nicht zu sehen ist. Dies ist derselbe Test wie der der Silhouette, der unter Manga-Charaktere zeichnen beschrieben wird.
Wann ein Chibi in einem ernsten Manga auftauchen darf
Der Chibi ist eine Konvention für den Tonfall, keine Bonus-Illustration. Er dient dazu, Situationen zu entschärfen: eine lächerliche Wut, eine Peinlichkeit, eine absurde Replik, einen Kommentar des Erzählers. Er funktioniert für die Dauer eines Panels oder zwei, in einer Szene, die nicht dramatisch ist. Mitten in einem Kampf oder einer Trauerszene platziert, zerstört er die Spannung für das gesamte Kapitel, und der Leser spürt das, auch wenn er es nicht benennen könnte. Einfache Regel: Wenn das Panel davor und das Panel danach ernst sind, kein Chibi.
Schlussfolgerung
Ein Chibi ist kein verkleinerter Charakter, er ist ein freiwillig amputierter Charakter. Wählen Sie zuerst die Höhe je nachdem, was die Zeichnung leisten soll: 2 Köpfe für eine Emotion, 2,5 für eine Pose, 3 damit man erkennt, wer es ist. Lassen Sie dann ohne Reue den Hals, die Nase, die Finger, die Gelenke, die Reliefs des Oberkörpers und die Detailsträhnen weg und setzen Sie die Augenlinie auf zwei Drittel des Gesichts nach unten. Behalten Sie dann drei Identitätsmerkmale bei, nicht vier, und überprüfen Sie sie, indem Sie Ihre Zeichnung aus einem Meter Entfernung betrachten. Wenn Ihre drei Charaktere aus dieser Entfernung unterscheidbar bleiben, ist Ihr Chibi gelungen.