Los dos números que definen una trama
Una trama tradicional es una hoja de acetato adhesivo cubierta con una rejilla de puntos. Se describe mediante dos valores, y casi siempre vienen impresos en el envoltorio.
La finura, en líneas por pulgada
Es el número de filas de puntos en una longitud de una pulgada, expresado como L: 27,5 L, 42,5 L, 60 L, 85 L. Cuanto mayor es el número, más pequeños y juntos están los puntos, y más se parece la trama a un gris continuo al alejarse. Cuanto más bajo es, más se ven los puntos y más se convierte la trama en un efecto gráfico deliberado.
La densidad, en porcentaje
Es la proporción de superficie realmente negra: el 10 por ciento da un gris muy claro, el 30 por ciento un gris medio, el 60 por ciento un gris oscuro. Dos tramas pueden tener la misma densidad y una finura diferente: el mismo gris visto de lejos, pero un resultado completamente distinto de cerca.
Leer una referencia
Una etiqueta del tipo 60 L 20 por ciento se lee así: puntos finos, gris claro. Es la trama más utilizada del mundo, porque es la de las sombras de la piel. Las numeraciones de los fabricantes, SE-61 en uno, un código de tres cifras en otro, no son más que referencias de catálogo: reducid siempre la referencia a estas dos cifras.
Las tres tramas que cubren casi todo
- 60 L, 10 a 20 por ciento: las sombras de la piel y de la ropa clara. Es la que usaréis en nueve de cada diez viñetas.
- 60 L, 30 a 40 por ciento: el cabello oscuro, las sombras profundas, los tejidos oscuros. Se superpone limpiamente a la primera.
- Un degradado: los cielos, los fondos ambientales, las viñetas emotivas. Con uno solo basta para empezar.
Tres hojas y podréis tramar un capítulo entero. Comprar un surtido de treinta patrones antes de haber comprendido estas dos cifras es el gasto más inútil en material de manga.
Aplicar una trama correctamente
El gesto es sencillo, pero tiene tres trampas que se notan en cuanto se imprime.
Cortar amplio, pegar y recortar de nuevo
No se recorta la forma exacta de antemano. Se corta un trozo notablemente más grande que la zona, se coloca sobre el dibujo ya entintado y bien seco, y luego se recorta al ras de la línea de tinta, con la hoja casi plana, cortando solo la trama y no el papel. Una hoja sostenida en vertical corta la hoja: al escanearla, la ranura deja una línea gris que ya no se podrá quitar.
Alisar bien, o saldrán burbujas
Una vez que la trama está en su sitio, se frota con la parte trasera de una uña, una espátula o una plegadera, desde el centro hacia los bordes. Sin este paso, el adhesivo retiene microburbujas de aire que aparecen como manchas claras en la fotocopia. Este es el paso que todo el mundo se salta y que todo el mundo lamenta.
Superponer para oscurecer, con precaución
Dos tramas superpuestas dan un gris más oscuro, y esta es la forma clásica de crear tres niveles de sombra con dos hojas. Pero también es la principal fuente de efecto moiré, y la sección siguiente explica por qué. Regla inmediata: no superpongas nunca dos tramas alineadas en la misma dirección.
Raspar para crear luz
Para un reflejo en el pelo o un brillo en una hoja, no se dibuja en blanco: se raspa la trama ya colocada, con la hoja plana, mediante pequeños movimientos en la dirección del mechón. Los puntos desaparecerán progresivamente y el degradado será más natural que cualquier máscara. Es el gesto que le da inmediatamente un aspecto profesional a una página.
Y lo que no hay que tramar
Una página completamente tramada es ilegible: el ojo no descansa. Deja blanco puro en las zonas iluminadas y negro puro en las sombras más duras. La trama es el gris intermedio, no el color de fondo. El mismo razonamiento en cuatro capas se aplica al color, y se detalla en dibujo manga color.
El muaré, el escaneo y la trama digital
El moiré es esa red de ondas o tableros que aparece en lugar de los puntos. No está en su página: nace del encuentro entre la cuadrícula de su trama y otra cuadrícula regular, la del sensor del escáner o la de una segunda trama.
La regla de los 30 grados
Cuando superponga dos tramas, gire la segunda unos 30 grados con respecto a la primera, o elija una finura diferente. Dos cuadrículas desalineadas por unos pocos grados son el peor de los casos: es precisamente esta pequeña desviación la que crea el parpadeo visible.
Escanear una página tramada
Una trama de 60 L escaneada a 300 ppp da muy a menudo moiré: no hay suficientes píxeles para representar cada punto con nitidez. Escanee a 600 ppp como mínimo, en escala de grises o en blanco y negro puro, y sobre todo desactive todo lo que se llame destramado, nitidez automática o mejora: estos filtros están hechos para las fotos y destruyen los puntos.
Nunca redimensionar una zona tramada
Es el error digital más común, y es irreversible. Agrandar o reducir una imagen que ya contiene una trama cambia el tamaño de los puntos y rompe la regularidad de la cuadrícula: el resultado es borroso o con moiré. Por lo tanto, el formato de la página se fija ANTES de tramar, nunca después.
En digital, la trama es una capa independiente
En un programa de dibujo de manga, una trama se coloca en su propia capa, manteniendo el valor de gris separado del trazo. La ventaja no es la comodidad: es poder cambiar la densidad de una sombra a posteriori sin retocar el entintado, y reutilizar exactamente el mismo valor de un capítulo a otro. Anote sus valores en alguna parte: un mismo peinado tramado al 20 por ciento en el capítulo 1 y al 30 por ciento en el capítulo 4 se nota de inmediato, y es el tipo de incoherencia que delata a un aficionado.
Dónde se coloca la trama en el proceso
Siempre después del entintado y nunca antes: una trama colocada sobre un boceto impide borrar. En el desarrollo completo de un capítulo, es el penúltimo paso, justo antes de rotular; el orden y el tiempo real de cada paso se detallan en cómo dibujar un manga.
Conclusión
Una trama de manga se elige con dos números: la finura en líneas por pulgada y la densidad en porcentaje. Tres hojas, una 60 L clara, una 60 L media y un degradado, bastan para tramar un capítulo entero. Al aplicarla, corta amplio y luego recorta con la hoja plana, alisa siempre y deja suficiente blanco puro para que la página respire. Y recuerda las dos reglas que salvan el trabajo en la impresión: 30 grados de separación entre dos tramas superpuestas y 600 ppp sin ningún filtro al escanear.