Quick Menu

Cómo dibujar una mano de manga: la palma en bloque, los dedos en abanico

Hay una razón por la que tantos personajes de principiantes tienen las manos en los bolsillos o detrás de la espalda. La mano parece imposible: cinco dedos, catorce falanges, un pulgar que no hace nada como los demás. Excepto que nunca dibujamos una mano partiendo de los dedos. Dibujamos dos volúmenes, colocamos un arco, y los dedos fluyen de ello. Aquí te explicamos cómo dibujar una mano de manga con este método, las cuatro poses a dominar prioritariamente, y el ejercicio que lo vuelve algo reflejo en una semana.

Dos volúmenes, un arco, y todo se vuelve más simple

1. La palma es un bloque, no una superficie

Dibuja la palma como una caja ligeramente trapezoidal, más ancha arriba que en la muñeca, con un grosor. Esta caja gira en el espacio como cualquier volumen: es ella la que decide la orientación de la mano, antes incluso de hablar de los dedos.

2. El pulgar vive en otro plano

El pulgar no sale del mismo sitio que los demás dedos. Su base ocupa todo el lateral de la palma y forma un triángulo carnoso. Se mueve en un plano diferente, orientado hacia adelante. Es el error más visible en los principiantes: un pulgar pegado en el mismo plano que el índice, que da una mano de espantapájaros.

3. Las articulaciones siguen un arco

Las nudillos en la base de los dedos no están alineados: forman una curva. En una mano abierta, el dedo corazón es el punto más alto, el índice y el anular le siguen, el meñique es el más bajo. Dibuja este arco primero, luego apoya los dedos sobre él. Este único reflejo corrige la mitad de las manos mal dibujadas.

4. Tres segmentos por dedo, dos para el pulgar

Cada dedo se construye en tres pequeños cilindros, del más largo al más corto yendo hacia la punta. El pulgar solo tiene dos. Cuando un dedo se dobla, son estos segmentos los que giran: no se acortan al azar.

Las 4 poses a trabajar prioritariamente

No es necesario saber dibujarlo todo. Cuatro poses cubren la inmensa mayoría de los casos de un manga.

La mano relajada

Es la pose por defecto, la de un brazo que cuelga. Los dedos están ligeramente curvados, nunca rígidos, y cada dedo está un poco más recogido que su vecino. Una mano con los cinco dedos separados y extendidos siempre parece crispada.

El puño

La palma se pliega, los nudillos forman una línea curva visible, el pulgar se apoya por encima de los dedos y no a su lado. Visto de frente, el puño es casi un cuadrado con los ángulos suavizados.

La mano que sujeta un objeto

Se dibuja primero el objeto, luego la mano. Los dedos se enrollan alrededor de la forma y se ocultan parcialmente detrás. Es más fácil que una mano vacía, y es el caso más frecuente en manga de acción.

La mano que señala o que muestra

Un dedo extendido, los otros recogidos en un paquete. El contraste entre el índice recto y la masa compacta de los otros tres dedos hace toda la legibilidad del gesto.

Simplificar, porque es manga

En dibujo manga, una mano se lee a dos o tres centímetros en una viñeta. No debe ser anatómicamente completa, debe ser legible. Concretamente: suprima la mayoría de los pliegues, solo conserve los de los nudillos y redondee las uñas en lugar de detallarlas. Una mano justa en sus proporciones y pobre en trazos será siempre mejor que una mano rica en detalles y falsa en su estructura.

Las proporciones que nadie comprueba, y el ejercicio a hacer

  • La mano tiene el tamaño de la cara, desde la barbilla hasta la línea del cabello. Colocada sobre la cara, casi la cubre por completo. La mayoría de los principiantes dibujan manos demasiado pequeñas.
  • La palma y los dedos tienen aproximadamente la misma longitud. Si tu palma es más corta, la mano parecerá una pata.
  • El dedo medio es el más largo, el meñique llega a la última articulación del anular.
  • La muñeca es estrecha y se nota: no hay que fundir la mano con el antebrazo.

El ejercicio de la semana

Tienes un modelo gratuito permanente: tu propia mano. Colócala sobre la mesa, dibújala en cinco minutos, cambia de pose, repite. Cinco manos al día durante una semana, es decir, treinta y cinco dibujos, son suficientes para automatizar el reflejo. Alterna los ángulos difíciles, desde arriba, desde abajo, con los dedos hacia ti, son exactamente los que evitas en tus planchas.

Y si tienes que entregar una plancha ahora

Ocultar una mano es una decisión de puesta en escena aceptable si está justificada: mano fuera de plano, mano en la espalda porque el personaje oculta algo, mano en un bolsillo porque está despreocupado. Se convierte en un problema cuando todas las manos desaparecen por la misma razón invisible. Un lector no cuenta las manos, pero siente la evasión.

Conclusión

Una mano de manga creíble no requiere conocer la anatomía de memoria: requiere un bloque de palma con grosor, un pulgar en su propio plano, un arco de nudillos y tres segmentos por dedo. Trabaja las cuatro poses básicas en lugar de aprenderlo todo, simplifica los pliegues para que sean legibles en tamaño pequeño, y dibuja tu propia mano cinco minutos al día: es la inversión más rentable del dibujo de personajes.

Previous article Comment dessiner les cheveux manga : partir du crâne, penser en mèches
You might be interested in