Quick Menu

Comment dessiner une main manga : la paume en bloc, les doigts en éventail

Il y a une raison pour laquelle tant de personnages de débutants ont les mains dans les poches ou derrière le dos. La main a l'air impossible : cinq doigts, quatorze phalanges, un pouce qui ne fait rien comme les autres. Sauf qu'on ne dessine jamais une main en partant des doigts. On dessine deux volumes, on place un arc, et les doigts en découlent. Voici comment dessiner une main manga avec cette méthode, les quatre poses à maîtriser en priorité, et l'exercice qui rend la chose réflexe en une semaine.

Deux volumes, un arc, et tout devient plus simple

1. La paume est un bloc, pas une surface

Dessinez la paume comme une boîte légèrement trapézoïdale, plus large en haut qu'au poignet, avec une épaisseur. Cette boîte tourne dans l'espace comme n'importe quel volume : c'est elle qui décide de l'orientation de la main, avant même qu'on parle de doigts.

2. Le pouce vit sur un autre plan

Le pouce ne part pas du même endroit que les autres doigts. Sa base occupe tout le côté de la paume et forme un triangle charnu. Il se déplace dans un plan différent, orienté vers l'avant. C'est l'erreur la plus visible chez les débutants : un pouce plaqué dans le même plan que l'index, qui donne une main d'épouvantail.

3. Les articulations suivent un arc

Les jointures à la base des doigts ne sont pas alignées : elles forment une courbe. Sur une main ouverte, le majeur est le point le plus haut, l'index et l'annulaire suivent, l'auriculaire est le plus bas. Tracez cet arc en premier, puis posez les doigts dessus. Ce seul réflexe corrige la moitié des mains ratées.

4. Trois segments par doigt, deux pour le pouce

Chaque doigt se construit en trois petits cylindres, du plus long au plus court en allant vers la pointe. Le pouce n'en a que deux. Quand un doigt se plie, ce sont ces segments qui pivotent : ils ne se raccourcissent pas au hasard.

Les 4 poses à travailler en priorité

Inutile de savoir tout dessiner. Quatre poses couvrent l'immense majorité des cases d'un manga.

La main détendue

C'est la pose par défaut, celle d'un bras qui pend. Les doigts sont légèrement courbés, jamais raides, et chaque doigt est un peu plus replié que son voisin. Une main aux cinq doigts écartés et tendus paraît toujours crispée.

Le poing

La paume se replie, les jointures forment une ligne courbe visible, le pouce se pose par dessus les doigts et non à côté. Vu de face, le poing est presque un carré aux angles adoucis.

La main qui tient un objet

On dessine l'objet d'abord, la main ensuite. Les doigts s'enroulent autour de la forme et se cachent partiellement derrière. C'est plus facile qu'une main vide, et c'est le cas le plus fréquent en manga d'action.

La main qui pointe ou qui montre

Un doigt tendu, les autres repliés en paquet. Le contraste entre l'index droit et la masse compacte des trois autres doigts fait toute la lisibilité du geste.

Simplifier, parce que c'est du manga

En dessin manga, une main se lit à deux ou trois centimètres dans une case. Elle ne doit pas être anatomiquement complète, elle doit être lisible. Concrètement : supprimez la plupart des plis, ne gardez que ceux des jointures, et arrondissez les ongles au lieu de les détailler. Une main juste dans ses proportions et pauvre en traits sera toujours meilleure qu'une main riche en détails et fausse dans sa structure.

Les proportions que personne ne vérifie, et l'exercice à faire

  • La main fait la taille du visage, du menton à la ligne des cheveux. Posée sur la figure, elle la recouvre presque entièrement. La plupart des débutants dessinent des mains trop petites.
  • La paume et les doigts font à peu près la même longueur. Si votre paume est plus courte, la main aura l'air d'une patte.
  • Le majeur est le plus long, l'auriculaire arrive à la dernière articulation de l'annulaire.
  • Le poignet est étroit et se voit : il ne faut pas fondre la main dans l'avant bras.

L'exercice de la semaine

Vous avez un modèle gratuit en permanence : votre propre main. Posez la sur la table, dessinez la en cinq minutes, changez de pose, recommencez. Cinq mains par jour pendant une semaine, soit trente cinq dessins, suffisent à rendre le réflexe automatique. Alternez les angles difficiles, de dessus, de dessous, doigts vers vous, ce sont exactement ceux que vous évitez dans vos planches.

Et si vous devez livrer une planche maintenant

Cacher une main est une décision de mise en scène acceptable si elle est justifiée : main hors cadre, main dans le dos parce que le personnage cache quelque chose, main dans une poche parce qu'il est nonchalant. Ça devient un problème quand toutes les mains disparaissent pour la même raison invisible. Un lecteur ne compte pas les mains, mais il sent la fuite.

Conclusion

Une main manga crédible ne demande pas de connaître l'anatomie par coeur : elle demande un bloc de paume avec une épaisseur, un pouce sur son propre plan, un arc de jointures et trois segments par doigt. Travaillez les quatre poses de base plutôt que de tout apprendre, simplifiez les plis pour rester lisible en petite taille, et dessinez votre propre main cinq minutes par jour : c'est l'investissement le plus rentable du dessin de personnage.

Previous article Comment dessiner les cheveux manga : partir du crâne, penser en mèches
You might be interested in