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Épaules manga : dessiner la ligne qui donne la pose

Épaules manga : dessiner la ligne qui donne la pose

Les épaules sont la partie du corps qu'on dessine en dernier et qu'on rate en premier. Sur un portrait, elles se réduisent à deux lignes sous le cou, et c'est justement pour cela qu'elles trahissent le débutant : trop droites, trop larges, trop hautes.

Voici où les poser, comment les incliner avec le bassin, et les erreurs qui fabriquent un personnage en cintre.

Les épaules appartiennent à la cage thoracique

Dans la méthode des trois volumes, le corps se résume à la tête, à la cage thoracique et au bassin. Les épaules ne sont pas une forme à part : elles s'accrochent en haut de la cage thoracique, comme les anses d'un sac. C'est pour cela qu'elles bougent avec elle.

Première conséquence : on ne dessine pas la ligne d'épaules avant le thorax. On trace d'abord l'œuf du buste, puis on pose une ligne qui le traverse en haut. Cette ligne dit l'angle du buste, et le reste suit.

Deuxième conséquence : un thorax ne se déforme pas. Si vos épaules semblent s'écraser quand le bras se lève, c'est que le contour a été dessiné sans volume. Pour comprendre l'ensemble du corps, lisez d'abord comment dessiner un corps manga sous tous les angles.

La ligne d'épaules et la ligne de hanches se croisent en X

Quand un personnage prend appui sur une jambe, la hanche de ce côté monte et l'épaule du même côté descend. Les deux lignes ne sont plus parallèles : elles dessinent un X. C'est le détail qui transforme une pose de mannequin de vitrine en pose de personnage vivant.

Il ne coûte presque rien. Dès l'esquisse, deux traits inclinés en sens inverse suffisent :

  • un trait au niveau des épaules, incliné d'un côté ;
  • un trait au niveau des hanches, incliné de l'autre ;
  • la colonne qui les relie, légèrement courbée.

Si les deux traits restent parallèles, le personnage est raide, quelle que soit la qualité du reste.

Quelle largeur donner aux épaules

La largeur d'épaules signe la silhouette. Elle se mesure en têtes, et surtout elle se compare au bassin.

  • Épaules larges et bassin étroit : une silhouette en triangle inversé, sportive ou imposante.
  • Épaules et bassin de même largeur : une silhouette en rectangle, neutre, fréquente chez les adolescents.
  • Épaules plus étroites que le bassin : une silhouette en poire, plus douce.

Choisissez la forme avant de dessiner le vêtement. Un manteau épais ne sert pas à corriger une largeur d'épaules mal posée : il l'amplifie.

Les erreurs qui raidissent la pose

Quatre erreurs reviennent presque à chaque fois.

  • Les épaules collées aux oreilles : le cou disparaît, le personnage paraît crispé. Gardez la place d'un cou visible.
  • Une ligne parfaitement horizontale : l'effet cintre, même quand le visage est bien dessiné.
  • Un bras qui part du bord du buste au lieu de l'articulation : le bras semble collé. Dessinez la sphère d'épaule, puis le premier cylindre du bras.
  • Des épaules identiques de trois quarts : l'épaule lointaine est plus petite et partiellement cachée par le buste.

Ces erreurs se repèrent avant l'encrage, en regardant la planche à l'envers ou dans un miroir.

Un test rapide avant d'encrer

Prenez la silhouette en noir plein. Si la pose se lit encore, les épaules sont justes. Si elle ressemble à un bloc, la ligne d'épaules n'est pas inclinée assez par rapport aux hanches.

Pour tester une pose sur une planche entière avant de passer des heures à l'encrer, vous pouvez la composer dans Bulle.ai, puis revenir corriger l'esquisse à la main.

Conclusión

Les épaules se règlent en trois gestes : les accrocher au thorax, les incliner à l'inverse des hanches, puis choisir leur largeur selon la silhouette voulue. Faites l'essai sur une seule esquisse aujourd'hui, avec deux traits en X, et comparez-la à la même pose en lignes parallèles.

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