Den Arm aus zwei Zylindern und einer Kugel konstruieren
Vergessen Sie die Kontur. Ein Arm wird aus zwei Zylindern aufgebaut, dem Unterarm und dem Oberarm, die durch eine kleine Kugel getrennt sind: dem Ellenbogen.
Diese Regel stammt aus der Ganzkörper-Methode: Arme und Beine werden jeweils aus zwei Zylindern mit einer Kugel am Gelenk konstruiert. Um die vollständige Methode noch einmal anzusehen, lesen Sie unseren Leitfaden corps manga.
Der obere Zylinder ist etwas dicker als der untere, der sich zum Handgelenk hin verjüngt. Zeichnen Sie die Muskeln noch nicht.
Schulter, Ellbogen und Handgelenk richtig platzieren
Die Proportionen werden am Körper gemessen. Der Ellenbogen befindet sich auf Taillenhöhe, nicht höher. Die Hand reicht bis zur Mitte des Oberschenkels, wenn der Arm entspannt ist.
Viele Charaktere haben zu kurze Arme, weil der Zeichner den Arm an der Hüfte enden lässt.
- Die Schulter: eine Kugel, die auf der Seite des Brustkorbs sitzt, nicht auf der Nackenlinie.
- Der Ellenbogen: auf Taillenhöhe.
- Die Hand: bis zur Mitte des Oberschenkels.
Den Arm beugen, ohne ihn zu brechen
Wenn der Arm gebeugt wird, behalten die beiden Zylinder ihre Länge bei. Nur der Winkel ändert sich. Der Elbogen zeigt nach hinten, der Unterarm wandert nach oben.
Wenn Sie den Unterarm verkürzen, um die Beugung zu zeigen, erhalten Sie einen Puppenarm. Nutzen Sie stattdessen die Perspektive: Der Teil, der sich dem Leser nähert, wirkt breiter.
Bei einem erhobenen Arm wandert die Schulter mit nach oben. Diese Bewegung wird im Artikel über Manga-Schultern beschrieben.
Leben einhauchen mit einer Wirkungslinie
Ein Manga-Arm lebt durch eine Kurve, nicht durch Muskeln. Zeichnen Sie zuerst eine geschwungene Linie von der Schulter zum Handgelenk und setzen Sie dann die Zylinder entlang dieser Linie an.
Für die Plastizität genügen drei Striche: der Deltous, der Bizeps, die Kurve des Unterarm. Im Manga wird vieles nur angedeutet. Um den Arm auf den Rest des Körpers abzustimmen, ziehen Sie den Leitfaden zur Manga-Haltung heran.
Fehler, die einen Manga-Arm ruinieren
Vier Fehler treten fast jedes Mal auf.
- Ein Arm, der an der Hüfte endet: Er ist zu kurz.
- Überall dieselbe Dicke: Der Arm wird zu einem Schlauch.
- Ein zu hoher Elbogen: Der Unterarm wird länger als der Oberarm.
- Zwei parallele Arme: Die Pose wirkt wie bei einer Schaufensterpuppe.
Füllen Sie den Arm schwarz aus: Wenn die Geste weiterhin erkennbar bleibt, stimmt die Konstruktion. Über eine Reihe von Panels hinweg muss der Arm von einem Panel zum nächsten dieselbe Länge behalten; ein Werkzeug wie Bulle.ai hilft dabei, stabile Proportionen beizubehalten.
Schlussfolgerung
Ein Manga-Arm wird aus zwei Zylindern und einer Kugel aufgebaut, wobei sich der Ellbogen auf Taillenhöhe und die Hand in der Mitte des Oberschenkels befindet. Fügen Sie eine Bewegungslinie hinzu, drei Konturlinien, und überprüfen Sie die Silhouette. Um die Geste zu vollenden, gehen Sie zur Manga-Hand über.