Den Mund vor dem Zeichnen richtig platzieren
Ein gut gezeichneter Mund an der falschen Stelle bleibt ein schlechter Mund. Genau wie bei den Augen hĂ€ngt alles von Markierungen ab, die mit einem leicht gefĂŒhrten Bleistift konstruiert wurden.
Gehen Sie von der Augenlinie aus, die sich in der Mitte des Kopfes befindet (beim Manga etwas weiter unten, was die Stirn vergröĂert). Die Details werden im Artikel ĂŒber wie man Manga-Augen zeichnet erklĂ€rt. Zwischen dieser Linie und dem Kinn befindet sich der Mund im unteren Drittel, nĂ€her am Kinn als an der Nase.
Je tiefer der Mund sitzt, desto jĂŒnger wirkt das Gesicht. Dies ist eine Charaktereinstellung: Eine kindliche Figur hat einen Mund, der sehr nahe am Kinn liegt, wĂ€hrend eine erwachsene Figur ihn etwas weiter oben platziert.
- Vertikale Achse: Der Mund ist unter der Nase auf der Gesichtsachse zentriert.
- Breite: Bei einem stilisierten Frontalgesicht ĂŒberschreitet er nicht die Breite eines Auges.
- Dreiviertelansicht: Die Achse biegt sich, der Mund folgt und die entfernte Seite verkĂŒrzt sich.
Die vier Grundformen
Fast alle Manga-MĂŒnder leiten sich von vier Formen ab. Wenn Sie diese beherrschen, decken Sie die Mehrheit der Panels ab.
- Der neutrale Mund: ein kurzer Strich, der in der Mitte leicht dicker ist. Keine gezeichneten Lippen.
- Das LĂ€cheln: ein sanfter Bogen, manchmal mit einem kleinen GrĂŒbchen an jedem Ende. Je tiefer der Bogen, desto breiter das LĂ€cheln.
- Der offene Mund: ein halbes Oval, dessen Oberseite eine gerade Linie oder ein leichter Bogen ist. Die Zunge wird unten hinzugefĂŒgt, als ein einziges geschlossenes FarbflĂ€che.
- Der traurige oder wĂŒtende Mund: ein nach unten gebogener Strich oder ein zittriger Strich fĂŒr Wut.
In jedem Fall trÀgt eine einzige Hauptlinie die Emotion. Der Rest ist nur Begleitung.
ZĂ€hne, Zunge und Lippen: Wie viel man zeigen sollte
Manga vereinfacht. Die Lippen werden fast immer durch einen dicken Strich in der Mitte angedeutet, selten als zwei Formen gezeichnet. ZĂ€hne, wenn sie denn auftauchen, sind ein weiĂer Streifen ohne individuelle Trennung, auĂer bei den EckzĂ€hnen eines spitzbĂŒbischen Charakters.
Die Zunge beschrĂ€nkt sich auf eine dunklere FarbflĂ€che im unteren Teil des geöffneten Mundes. Wenn Sie AnfĂ€nger sind, fĂŒgen Sie ein Detail nach dem anderen hinzu: Zu viele Striche auf so kleinem Raum machen den Mund unleserlich, sobald er auf PanelgröĂe verkleinert wird.
Der Mund folgt den Augen und Augenbrauen
Ein Ausdruck lĂ€sst sich niemals allein am Mund ablesen. Ein LĂ€cheln mit herabhĂ€ngenden Augenbrauen wirkt peinlich berĂŒhrt, dasselbe LĂ€cheln mit geneigten Augenbrauen wirkt verschmitzt.
Wenn Sie eine Reihe von Gesichtern zeichnen, verÀndern Sie alle drei Elemente zusammen: Augen, Augenbrauen, Mund. Um denselben Charakter von einer ZeichenflÀche zur nÀchsten beizubehalten, behalten Sie dieselbe Mundbreite und dieselbe Platzierung bei, genau wie man die Augen in la cohérence des yeux identisch hÀlt.
Die Fehler, die das Gesicht verzerren
- Ein zu groĂer Mund, der die Augen erdrĂŒckt und den Charakter Ă€lter wirken lĂ€sst.
- Ein in Bezug auf die Nase dezentrierter Mund, besonders in der Dreiviertelansicht.
- Zu viele Striche: Lippen, Schatten, ZĂ€hne und Zunge zusammen.
- Derselbe Mund fĂŒr alle Emotionen, was zu einem starren Gesicht fĂŒhrt.
- Ein zu hoch platzierter Mund, der das Kinn verkĂŒrzt.
Um das zu ĂŒberprĂŒfen, spiegeln Sie die Zeichnung oder drehen Sie sie um: Ein Platzierungsfehler fĂ€llt sofort ins Auge.
Schlussfolgerung
Platzieren Sie den Mund zuerst auf der Achse des Gesichts, im untersten Drittel. WĂ€hlen Sie dann eine der vier Formen und beschrĂ€nken Sie sich auf einen emotionsgeladenen Strich. Der Rest ist Ăbung: Eine Seite mit MĂŒndern pro Tag eine Woche lang ist besser als eine perfekte Zeichnung. Um vom Gesicht zur kompletten Seite zu gelangen, können Sie auch Bulle.ai testen, das die Panels aus Ihrem Szenario generiert, und die Seite Bulle.ai zeigt Beispiele fĂŒr öffentliche Projekte.