Colocar la oreja antes de dibujarla
Una oreja bien dibujada en el lugar equivocado sigue siendo una mala oreja. Al igual que con la nariz, todo se basa en referencias trazadas con un lápiz ligero.
El blog ya fija varias. La línea de los ojos se sitúa en medio de la cabeza, un poco más abajo en el manga, lo que agranda la frente. La boca se coloca en el tercio inferior. La nariz sigue siendo más estrecha que el espacio entre ambos ojos. Estas referencias también sirven para la oreja, que se alinea con ellas.
- La parte superior de la oreja se sitúa a la altura de la línea de las cejas, justo por encima de la línea de los ojos.
- La parte inferior de la oreja baja aproximadamente a la altura de la base de la nariz.
- En un rostro de perfil, la oreja se encuentra un poco detrás de la mitad de la cabeza, no en el borde del rostro.
En otras palabras, la oreja ocupa la misma franja vertical que los ojos y la nariz. Si sobresale demasiado hacia arriba o hacia abajo, el rostro parece inestable.
Tres formas que bastan
En un estilo manga sencillo, la oreja se reduce a muy pocos trazos. Elija una por personaje y manténgala en todas las viñetas, al igual que la nariz.
- La coma: un contorno redondeado con un solo trazo interior. Es la forma más común, adecuada para rostros jóvenes y viñetas recargadas.
- La C abierta: un arco de círculo que sigue el lado de la cabeza, sin trazo interior. Conviene a los personajes cuya oreja pasa desapercibida.
- La oreja detallada: lóbulo, borde y cavidad interior. Se reserva para los primeros planos y para los personajes cuya oreja cuenta algo, como un piercing o una oreja élfica.
Cuanto más sencillo sea el estilo del rostro, menos detallada debe ser la oreja. Una oreja muy trabajada en un rostro reducido a unos pocos trazos atrae la mirada hacia el lugar equivocado.
De frente, de tres cuartos, de perfil
De frente, la oreja es casi invisible: sobre todo se ve su borde, sujeto a cada lado de la cabeza. Un arco corto es suficiente. Evita dibujar el interior, no es visible desde este ángulo.
De tres cuartos, una sola oreja se ve por entera, la otra se reduce a un borde. Dibuja primero la que es visible, luego coloca la otra partiendo de la misma altura: la línea de las cejas sigue siendo la referencia común.
De perfil, la oreja se convierte en una forma real. Se sitúa detrás de la mitad de la cabeza y su borde trasero se prolonga de manera natural en la línea de la nuca. Es el ángulo donde los errores de colocación se ven más.
La oreja y el cabello
En la mayoría de las páginas, el cabello cubre una parte de la oreja. Coloca siempre la oreja primero, luego dibuja los mechones por encima. Si se dibuja el cabello primero, la oreja termina colocada al azar en el espacio dejado libre.
Un mechón que pasa por detrás de la oreja da legibilidad al rostro y recuerda al ojo dónde está la cabeza. Es un buen reflejo para los personajes con el cabello semilargo.
Los errores que desequilibran el rostro
- La oreja demasiado alta, por encima de las cejas: el personaje parece tener orejas de animal.
- La oreja demasiado baja, alineada con la boca: el rostro parece estirado hacia abajo.
- Demasiados detalles en un rostro sencillo: la oreja ocupa más espacio que los ojos en la mirada del lector.
- Dos orejas idénticas de tres cuartos: la oreja más alejada debe ser más pequeña y más cerrada.
- Una oreja pegada al contorno del rostro de perfil, en lugar de estar colocada detrás de la mitad de la cabeza.
Conclusión
Una oreja manga se resuelve en dos gestos: colocarla entre la línea de las cejas y la base de la nariz, y luego elegir una forma y ceñirse a ella. Lo demás es contención. Cuando el rostro es sencillo, la oreja también lo es.
Para poner en práctica estas referencias en una página real, puedes componer tus páginas con Bulle.ai y luego releer los artículos del blog sobre la nariz, la boca y los ojos para completar el rostro.